1.注释

【注释】:是程序中对代码进行解释说明的文字,方便自己和其他人查看,以便知道写的是什么。

  • 单行注释
//单行注释
  • 多行注释
/*
    多行
    注释
*/
  • 文档注释
/**
    文档
    注释
*/

注释不影响程序的运行,当编译后为.class文件时,.class文件不存在注释

  • 快捷键注释

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2.字面量

计算机是用来处理数据的,字面量就是告诉程序员:数据在程序中的书写格式

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3.变量

变量就是内存中的一块区域,用来存储一个数据,且存储的数据可以被修改

{
    int age = 22;
}

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3.1修改变量中值时

public static void main([]string args){
    double money = 6.0;
    System.out.println(money); //此时为6.0
    money = money + 4
    System.out.println(money); //此时为10.0
}

4.变量使用注意事项

  • 变量要先声明再使用
  • 变量声明后,不能存储其他类型的数据。

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  • 变量的有效范围是从定义开始到 ”}“截至,且再同一个范围内不能定义两个同名变量

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  • 变量定义的时候可以没有初始值,但使用的时候必须给初始值。

5.关键字、标识符

5.1关键字

  • Java语言自己用到的一些词,有特殊作用的,我们称之为关键字。
  • 如:public、class、byte、short、int、long、double
  • Java用了,我们就不能定义,否则会报错

5.2标识符

  • 标识符就是自己定义出来的名称

要求:

  1. 由数字、字母、下划线和美元符($)等组成。
  2. 不能以数字开头、不能是关键字,区分大小写

命名规范

  • 变量名称:满足标识符规则,建议全英文、有意义、首字母小写,满足驼峰命名
  • 类名称:满足标识符规则,建议全英文、有意义、首字母大写,满足驼峰命名。

总结

  1. 注释是什么
    • 写在程序中对程序进行解释说明的文字
  2. Java 程序中书写注释的方式有几种,各自有什么不同
    • 单行注释://
    • 多行注释:/ /
    • 文档注释:/* /
  3. 注释有什么特点
    • 不影响程序的运行,编译后的 .class 文件中已经没有注释
  4. 字面量是为了告诉些什么
    • 数据在程序中的书写格式
  5. 字符、字符串在程序中的书写格式是什么
    • 字符必须单引号围起来,有且仅能有一个字符
    • 字符串必须双引号
  6. 几个常见的特殊值
    • true、false、null、\n、\t
  7. 变量是什么,有什么作用
    • 内存中的一块区域
    • 用来存储一个数据的,且存储的数据可以被替换
  8. 变量的格式
    • 数据类型 变量名称 = 初始值;
  9. 变量的基本特点
    • 变量中只能存一个值
    • 变量中存的值是可以修改的
  10. 变量定义有哪些注意点
    • 变量要先声明后使用
    • 什么类型变量存储什么类型的数据
    • 变量存在访问范围、同一个范围变量名不能重复
    • 变量定义时可以没有初始化值,但使用时必须有初始值

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