1.注释
【注释】:是程序中对代码进行解释说明的文字,方便自己和其他人查看,以便知道写的是什么。
注释不影响程序的运行,当编译后为.class文件时,.class文件不存在注释

2.字面量
计算机是用来处理数据的,字面量就是告诉程序员:数据在程序中的书写格式

3.变量
变量就是内存中的一块区域,用来存储一个数据,且存储的数据可以被修改
{
int age = 22;
}

3.1修改变量中值时
public static void main([]string args){
double money = 6.0;
System.out.println(money);
money = money + 4
System.out.println(money);
}
4.变量使用注意事项
- 变量要先声明再使用
- 变量声明后,不能存储其他类型的数据。

- 变量的有效范围是从定义开始到 ”}“截至,且再同一个范围内不能定义两个同名变量

- 变量定义的时候可以没有初始值,但使用的时候必须给初始值。
5.关键字、标识符
5.1关键字
- Java语言自己用到的一些词,有特殊作用的,我们称之为关键字。
- 如:public、class、byte、short、int、long、double
- Java用了,我们就不能定义,否则会报错
5.2标识符
要求:
- 由数字、字母、下划线和美元符($)等组成。
- 不能以数字开头、不能是关键字,区分大小写
命名规范
- 变量名称:满足标识符规则,建议全英文、有意义、首字母小写,满足驼峰命名
- 类名称:满足标识符规则,建议全英文、有意义、首字母大写,满足驼峰命名。
总结
- 注释是什么
- Java 程序中书写注释的方式有几种,各自有什么不同
- 单行注释://
- 多行注释:/ /
- 文档注释:/* /
- 注释有什么特点
- 不影响程序的运行,编译后的 .class 文件中已经没有注释
- 字面量是为了告诉些什么
- 字符、字符串在程序中的书写格式是什么
- 字符必须单引号围起来,有且仅能有一个字符
- 字符串必须双引号
- 几个常见的特殊值
- 变量是什么,有什么作用
- 内存中的一块区域
- 用来存储一个数据的,且存储的数据可以被替换
- 变量的格式
- 变量的基本特点
- 变量定义有哪些注意点
- 变量要先声明后使用
- 什么类型变量存储什么类型的数据
- 变量存在访问范围、同一个范围变量名不能重复
- 变量定义时可以没有初始化值,但使用时必须有初始值